作者:Leeqwind
作者博客:https://xiaodaozhi.com/kernel/30.html
这篇文章通过一次在 Windows XP 和 Windows 7 操作系统内核中分别调用同一个 NtUserXxx 系统调用产生不同现象的问题,对其做了简单分析。
最近在驱动中需要实现在一些 HOOK 处理函数中调用如 NtUserBuildHwndList 这样的 API 对目标样本进程的窗口状态(是否存在窗口等)进行判定。NtUserBuildHwndList 是用来根据线程 ID 生成与线程信息结构体 tagTHREADINFO 关联的 tagDESKTOP 桌面对象中存在的窗口对象句柄列表的 USER 系统调用,其函数声明如下:
NTSTATUS NtUserBuildHwndList ( IN HDESK hdesk, IN HWND hwndNext, IN BOOL fEnumChildren, IN DWORD idThread, IN UINT cHwndMax, OUT HWND *phwndFirst, OUT PUINT pcHwndNeeded );
实现代码在 Windows 7 下一切正常,但在 Windows XP 中的部分进程上下文中调用时会产生的偶发 BSOD 异常。为了解决该问题,通过内核调试进行分析。
挂上 WinDBG 内核调试模式启动 Windows XP 的虚拟机镜像,加载驱动并执行样本进程。幸运的是很快触发预期的异常。
Access violation - code c0000005 (!!! second chance !!!) win32k!InternalBuildHwndList+0x1a: bf835e26 8b402c mov eax,dword ptr [eax+2Ch] kd> dc eax+2Ch l 1 0000002c ???????? ???? kd> r eax eax=00000000 kd> kv ChildEBP RetAddr Args to Child ee609c04 bf835d37 e12dc350 bc6bc8c8 0000000a win32k!InternalBuildHwndList+0x1a (FPO: [Non-Fpo]) ee609c1c bf835fa7 bc6bc8c8 0000000a e2610870 win32k!BuildHwndList+0x4f (FPO: [Non-Fpo]) ee609c60 ede0b2aa 00000000 00000000 00000000 win32k!NtUserBuildHwndList+0xd8 (FPO: [Non-Fpo]) ee609ca8 ede0b3f3 85e45da0 862845a0 c0000001 MyDriver!MyCallOfNtUserBuildHwndList+0x10a (FPO: [Non-Fpo])
根据信息显示,是在 win32k!InternalBuildHwndList 函数中触发了异常。根据栈回溯可知,在我们的驱动模块调用 win32k!NtUserBuildHwndList 例程之后,实际调用 win32k!BuildHwndList 函数,随后进入 win32k!InternalBuildHwndList 例程中。最终在 InternalBuildHwndList 中发生了异常。
win32k!InternalBuildHwndList: bf835e10 8bff mov edi,edi bf835e12 55 push ebp bf835e13 8bec mov ebp,esp bf835e15 56 push esi bf835e16 57 push edi bf835e17 8b7d0c mov edi,dword ptr [ebp+0Ch] bf835e1a 85ff test edi,edi bf835e1c 74e8 je win32k!InternalBuildHwndList+0x94 (bf835e06) bf835e1e 8b7508 mov esi,dword ptr [ebp+8] bf835e21 a118ae9abf mov eax,dword ptr [win32k!gptiCurrent (bf9aae18)] bf835e26 8b402c mov eax,dword ptr [eax+2Ch] <- ACCESS VIOLATION, eax=0x00000000 bf835e29 8b8894010000 mov ecx,dword ptr [eax+194h] bf835e2f 8b460c mov eax,dword ptr [esi+0Ch] win32k!BuildHwndList: bf835d08 8bff mov edi,edi bf835d0a 55 push ebp bf835d0b 8bec mov ebp,esp bf835d0d a174949abf mov eax,dword ptr [win32k!pbwlCache (bf9a9474)] bf835d12 85c0 test eax,eax bf835d14 74cd je win32k!BuildHwndList+0x17 (bf835ce3) bf835d16 832574949abf00 and dword ptr [win32k!pbwlCache (bf9a9474)],0 bf835d1d 53 push ebx bf835d1e 8b5d0c mov ebx,dword ptr [ebp+0Ch] bf835d21 53 push ebx bf835d22 ff7508 push dword ptr [ebp+8] bf835d25 8d4810 lea ecx,[eax+10h] bf835d28 894804 mov dword ptr [eax+4],ecx bf835d2b 8b4d10 mov ecx,dword ptr [ebp+10h] bf835d2e 50 push eax bf835d2f 89480c mov dword ptr [eax+0Ch],ecx bf835d32 e8d9000000 call win32k!InternalBuildHwndList (bf835e10) <- CALL InternalBuildHwndList bf835d37 8b4804 mov ecx,dword ptr [eax+4] bf835d3a 3b4808 cmp ecx,dword ptr [eax+8] win32k!NtUserBuildHwndList: bf835f21 6a14 push 14h bf835f23 68e8d798bf push offset win32k!`string'+0x550 (bf98d7e8) bf835f28 e8dbacfcff call win32k!_SEH_prolog (bf800c08) bf835f2d 6a02 push 2 bf835f2f 5f pop edi bf835f30 e825acfcff call win32k!EnterCrit (bf800b5a) bf835f35 a158aa9abf mov eax,dword ptr [win32k!gpsi (bf9aaa58)] bf835f3a f6400208 test byte ptr [eax+2],8 bf835f3e 0f8547ffffff jne win32k!NtUserBuildHwndList+0x1f (bf835e8b) bf835f44 8b4d0c mov ecx,dword ptr [ebp+0Ch] bf835f47 33db xor ebx,ebx bf835f49 3bcb cmp ecx,ebx bf835f4b 0f8542ffffff jne win32k!NtUserBuildHwndList+0x2b (bf835e93) bf835f51 33c0 xor eax,eax bf835f53 395d14 cmp dword ptr [ebp+14h],ebx bf835f56 0f84e0000000 je win32k!NtUserBuildHwndList+0x69 (bf83603c) bf835f5c ff7514 push dword ptr [ebp+14h] bf835f5f e89439feff call win32k!PtiFromThreadId (bf8198f8) bf835f64 8bf0 mov esi,eax bf835f66 3bf3 cmp esi,ebx bf835f68 0f8423010000 je win32k!NtUserBuildHwndList+0x65 (bf836091) bf835f6e 8b463c mov eax,dword ptr [esi+3Ch] bf835f71 3bc3 cmp eax,ebx bf835f73 0f8418010000 je win32k!NtUserBuildHwndList+0x65 (bf836091) bf835f79 8b4004 mov eax,dword ptr [eax+4] bf835f7c 8b4008 mov eax,dword ptr [eax+8] bf835f7f 8b4038 mov eax,dword ptr [eax+38h] bf835f82 395d08 cmp dword ptr [ebp+8],ebx bf835f85 0f85dd000000 jne win32k!NtUserBuildHwndList+0x70 (bf836068) bf835f8b 895de4 mov dword ptr [ebp-1Ch],ebx bf835f8e 3bc3 cmp eax,ebx bf835f90 0f84ad000000 je win32k!NtUserBuildHwndList+0xaa (bf836043) bf835f96 395d10 cmp dword ptr [ebp+10h],ebx bf835f99 0f8572ffffff jne win32k!NtUserBuildHwndList+0xca (bf835f11) bf835f9f 56 push esi bf835fa0 57 push edi bf835fa1 50 push eax bf835fa2 e861fdffff call win32k!BuildHwndList (bf835d08) <- CALL BuildHwndList bf835fa7 8bf0 mov esi,eax bf835fa9 8975e0 mov dword ptr [ebp-20h],esi
发生异常时 eax 寄存器值为零。根据 InternalBuildHwndList 函数的指令序列得知 eax 寄存器存储的是 win32k!gptiCurrent 的值,win32k!gptiCurrent 是一个临界变量。在 NtUserBuildHwndList 函数中通过调用 win32k!EnterCrit 进入临界区,用来确保 USER 相关的各种全局资源能够独占访问。win32k!EnterCrit 通过调用 KeEnterCriticalRegion 进入临界区并通过 ExAcquireResourceExclusiveLite 函数对 gpresUser 资源实施共享锁定之后,调用 PsGetThreadWin32Thread 获取当前线程的线程信息结构体 tagTHREADINFO 指针并赋值给 win32k!gptiCurrent 变量。
kd> u win32k!EnterCrit win32k!EnterCrit: bf800b5a ff1524cb98bf call dword ptr [win32k!_imp__KeEnterCriticalRegion (bf98cb24)] bf800b60 6a01 push 1 bf800b62 ff3520ab9abf push dword ptr [win32k!gpresUser (bf9aab20)] bf800b68 ff159ccb98bf call dword ptr [win32k!_imp__ExAcquireResourceExclusiveLite (bf98cb9c)] bf800b6e ff1560cb98bf call dword ptr [win32k!_imp__PsGetCurrentThread (bf98cb60)] bf800b74 50 push eax bf800b75 ff15f4d098bf call dword ptr [win32k!_imp__PsGetThreadWin32Thread (bf98d0f4)] bf800b7b a318ae9abf mov dword ptr [win32k!gptiCurrent (bf9aae18)],eax bf800b80 c3 ret
PsGetThreadWin32Thread 函数的指令非常简单:
kd> u PsGetThreadWin32Thread nt!PsGetThreadWin32Thread: 8052883a 8bff mov edi,edi 8052883c 55 push ebp 8052883d 8bec mov ebp,esp 8052883f 8b4508 mov eax,dword ptr [ebp+8] 80528842 8b8030010000 mov eax,dword ptr [eax+130h] 80528848 5d pop ebp 80528849 c20400 ret 4
获取当前线程 KTHREAD + 0x130 位置的域的值并作为返回值返回。根据 Windows XP 的定义,该偏移位置存储的是 Win32Thread 指针。
kd> dt _KTHREAD nt!_KTHREAD +0x000 Header : _DISPATCHER_HEADER +0x010 MutantListHead : _LIST_ENTRY +0x018 InitialStack : Ptr32 Void +0x01c StackLimit : Ptr32 Void ... +0x12c CallbackStack : Ptr32 Void +0x130 Win32Thread : Ptr32 Void
然而在 InternalBuildWndList 函数中对 win32k!gptiCurrent 指针变量进行操作之前,并未判断该指针是否为空,直接操作则必然引发异常。事实上,在 Windows XP 操作系统中,Win32k 中的很多例程其默认为在调用自己之前,gptiCurrent 已经是一个有效的值,所以并不进行必要的判断。
然而如果当前线程不是 GUI 线程,如控制台应用程序进程的线程,它们的 Win32Thread 域始终是空值,如果不进行判断就直接在内核中调用 NtUserBuildWndList 等函数,就将直接引发前面提到的 BSOD 异常。幸运的是,用户层进程在通过系统服务调用位于 Win32k.sys 中的系统例程时,其通常通过 User32.dll 或 Gdi32.dll 等动态库模块中的函数来进行,此时该线程应已在内核通过 PsConvertToGuiThread 等函数将其转换成 GUI 线程。
在 Windows 中,所有的线程作为非 GUI 线程启动。如果某线程访问任意 USER 或 GDI 系统调用(调用号 >= 0x1000),Windows 将提升该线程为 GUI 线程(nt!PsConvertToGuiThread)并调用进程和线程呼出接口。
这样一来,通过常规方式从用户层到内核层的标准系统调用来调用 User 或 GDI 的系统服务时,操作系统负责处理相关的初始化和转换操作。但像在我们的驱动程序中执行全局的调用时,就需要对调用的环境(进程和线程)进行必要的判断,而不能轻易地擅自直接进行调用。